第九十七章 ‘异常’造型设计

,我做游戏是为了吓哭玩家

看到这么普通的怪物名字后,下方的邱元微微一怔,有些好奇。

作为一个建模师,早在《天空之山》的时候,就已经知道了173这个编号。

因为第四结局收容了173的那一扇金属大门,都是出自他手。

所以自然知道173是游戏中,fbc联邦控制局管控的一只怪物。

但当时孟老板交代的时候,只说过173是一个概念,不需要在《天空之山》里建模。

因为它会在下一款游戏中正式登场。

所以,邱元还想过173到底会是怎样的造型,恐怖扭曲的?还是邪恶怪异的?

又为什么会用173来做名称代号?

一切的一切,就是那么的未知和神秘。

不过他只是个建模师,不是设计师。

他只需要等设计稿或者原画后出来,将其建出来就行了。

而如今,173的形象终于出来了,直接就把邱元给看愣住了。

这...

这与咱们公司前四款游戏的怪物造型...

极!不!相!符!啊!

此时,投屏上。

这个173的模样展现在众人面前。

它浑身通体黄木,类人造型。

手足短小,略显畸形。

全身上下雕刻的痕迹层层可见,就像是把一个圆木,用刀一片一片的,削成了人型。

其胸口和臀部位置肮脏不堪,像是刷了一层黑漆。

整体看上去就像是野外放置了许久的木雕一样,又脏又旧,自然发黑。

在身躯之上,还有着一颗硕大的脑袋。

其面部,甚是诡异。

大片红漆打底,再加一双瞳距拉得很开的绿眼分布左右。

中间,是凸起的厚木块,似是鼻梁。

两侧脸颊,抹上了黑漆。嘴部位置,也是一样。

整张脸,形似小丑,但又给人一种头破血流的感觉,奇怪又渗人。

看得邱元有些不安。

他扫了一圈其他同事,其表情都大同小异,皆表现出了皱眉模样。

虽然这个173怪物没有《天空之山》里面的惊悚和恐怖,但它却表现出了一种另类的怪异感。

有种不动则已,动则...极度危险...的既视感?

大概是错觉吧...

此时,孟老板通过鼠标指向,讲解着第一个怪物。

“咱们的游戏,《收容失效》,就跟名字一样,指的是收容物突破了管控,从关押它们的地方跑出来了的意思。”

“而你们现在看到的这个雕像怪物,就是所有收容物当中较为危险的173。”

“玩过123木头人吗?在游戏中,它被人‘看到’的时候,是不能动的。只有‘不看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”

“所以,在游戏中,玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”

什么!?

几人顿时震惊,嘴巴张得老大。

有些不敢置信的望着孟老板。

这什么鬼才设定!?

未免太强了吧?

看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。

这...

把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?

原以为,《天空之山》里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!

但没想到眼前这个173,更是无敌!

仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。

简直想都想不到的设定!

此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。

在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。

“孟总,游戏有武器系统吗?”

“当然有,热武器冷兵器玩家都可以用。”

听到这话,陈安表示明白,然后又问了一句。

“那...这173雕像,可以打死吗?”

听到这话的孟舒摇了摇头。

“无敌的,打不死。”

陈安顿时噎住,不知该说什么。

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