第135章 -实力极限,BP变奏

瑞兹这个英雄,他是第一个在世界赛上拿出来玩的。

昨天Xpeke也玩过,但是玩的并不好。

至少Faker觉得如果是他面对皇子的话,对线不会输太多。

季后赛的时候拳头削弱了瑞兹的伤害,所有人都觉得这个英雄应该要成下水道了。

可他凭借着独特的三联控连招,硬是将瑞兹打上了Ban位,让他在这个上单版本当中打出了中单的风采。

对于Pawn,他从未掉以轻心过。

这个S4数次击败他成名的天才中单,无论是年龄还是天赋都不比他差。

他早该想到的……

EDG一楼,锁下了蓝色大光头。

瑞兹。

船长放给你,你敢拿么?

Kkoma的脸色前所未有的凝重。

EDG禁掉璐璐和蜘蛛也要一抢瑞兹,这分明是笃定他们不会玩船长这个英雄。

这也是他一直以来担心的点。

Faker的船长,是绝对拿不出来的,这个英雄的机制和其他英雄不同,与Faker相性不合,练不出来。

这同样是没有办法的事情。

有些英雄,有些人就是练不出来,和勤奋无关,也和职业态度无关。

Faker的船长就是这样。

而MaRin的船长,能玩,但是只能做到稳发育,后期有可能接管比赛。

可如果放给EDG船长的话,Lyx会玩船长么?

他们不知道。

李喻并没有船长的使用记录,但是他用剑姬打过船长,而且那场比赛他们看的是直播。

单从剑姬A桶子来看,至少李喻对火药桶血量的衰减速度把握的很精准。

“给我拿吧,不能给他们了。”

“我可以中单皇子打他的瑞兹,问题应该不会很大。”

Faker点点头,如果是他玩皇子的话,要比Febiven更强。

SKT一二手,船长皇子直接抢下。

而看到这一幕,阿布心中大定。

SKT,上当了。

二三手英雄,直接锁下塔姆和挖掘机,将AD留在了最后。

一切看上去都是那么的正常。

SKT的三四楼,拿下了酒桶和滑板鞋。

然而,当EDG四五楼的英雄确认的时候,比赛现场瞬间哗然。

伊泽瑞尔,维迦!

邪恶小法师!!

EDG的阵容,完全变了!

开幕式上Jensen拿出来的一手中单小法师,Pawn一直都在练习。

今天终于拿了出来。

SKT的最后一手辅助,本来是要选凯南的。

滑板鞋和凯南,是世界赛上胜率最高的下路组合。

可现在,一切都变了!

EDG的阵容很明显,中单小法师,上单瑞兹,他们被骗了。

瑞兹打船长很好打,小法师无论是打酒桶还是打皇子也都很好打。

从他们被迫选下船长的那一刻起,他们就已经钻进了EDG的圈套当中。

因为,Faker是肯定不会玩船长的。

“怎么办?我可以拿皇子或者酒桶辅助,重新选一个吧?”

Wolf赶忙说道。

虽然非主流,但是目前来说只能这样了。

可问题就在于,谁好打小法师?

小鱼人,还是妖姬?

又或者,中单奥拉夫?

这几个英雄,能拿出来么?

如今的版本……

Faker沉默了。

MSI的时候他可以在决胜局自信的拿出妖姬,但是现在……

说实话,很难。

Pawn也不是一般的对手。

“卡西奥佩娅!怎么样?”

Bengi提议道。

蛇女打小法师的话,问题应该不大,W挂上减速,Q给自己加速,E技能可以无限释放,基本上蛇女在中单是能够克制一切法师英雄的。

“可以,就这样吧!”

Faker点点头,Kkoma也没有反对。

选手自己的意见,在BP上的时候他还是很重视的。

SKT最后一手,选下蛇女。

双方最终的阵容是:

“蓝色方EDG:

上单Lyx:流浪法师-瑞兹

打野ClearLove:虚空遁地兽-挖掘机

中单Pawn:邪恶小法师-维迦

下路Deft:探险家-伊泽瑞尔

辅助Meiko:河流之主-塔姆

SKT红色方:

上单MaRin:海洋之灾-普朗克

打野Bengi:德玛西亚皇子-嘉文四世

中单Faker:魔蛇之拥-卡西奥佩娅

下路Bang:复仇之矛-卡莉斯塔

辅助Wolf:酒桶-古拉加斯。”

“精彩……从BP上双方就争锋相对了,EDG利用瑞兹这个英雄在中上两条线上的摇摆,硬是将红色方Counter位的优势磨平了大半,要不是SKT最后变招将酒桶丢到了辅助位置,上中两条线对位都是有很大优势的。”

“SKT还是亏了,EDG是早有预谋,他们只能见招拆招,酒桶辅助配滑板鞋是肯定不如凯南的,而且打团的时候一样会被小法师克制,就是不知道Pawn的小法师玩的怎么样。”

娃娃和米勒分析着,这一场,双方真的算得上是大招频出了!

李喻的瑞兹,Pawn的小法师,这都是两个人第一次在这个世界赛上拿出来。

虽然MaRin也是第一次拿船长,但是明眼人都看得出来,他是被迫的。

Faker的船长,是真的不会玩。

英雄联盟这个游戏有很多相似之处,例如三环,减伤稳定控制,多段突进位移,一眼就可以看出来定位。

但是船长不一样,他的技能机制,和其他英雄都不同,算一个非常独特的存在。

因此,船长这个英雄身上会出现一种迹象,那就是精通船长的英雄不擅长其他英雄。

不精通船长的影响,玩其他英雄没有障碍。

……

迅速买好出门装,双方选手一字排开站在河道中央。

李喻深吸了一口气,开始了第一轮的海克斯选择。

上一场他的海克斯选的就不好,所以前期劣势很大。

虽然中期一度提升了自身的全属性,但是经济劣势想要靠操作弥补回来,实在是太难了。

鳄鱼只需要守塔就行,还有慎随时可以支援,他根本无法做到越塔一打二。

毕竟,他只是一个劣势的剑姬。

但是这次不一样。

不管对面是船长还是什么,他拿到的,同样是一个版本Bug英雄。

瑞兹,无解的连招,足以让他成为隐藏的OP英雄。

比赛打到现在,很多东西都有了破解之法。

比如昨天FNC用皇子打瑞兹的操作。

虽然瑞兹熟练度不是很高,但是这个想法,确实是可行的。

前期的瑞兹,实在是太弱了。

但他们这一场对决不同。

船长,同样是一个需要发育的英雄。

“李喻,上路小心,我们接着打上野2V2。”

明凯主动说道。

上一场他们打输了,但是并不代表他们打不过对面。

这一场Deft拿到了自己最擅长的EZ,下路抗压没有任何问题。

“知道了。”

李喻应道。

三个海克斯技能。

折磨之叉(棱彩):定身敌方英雄时,自身全属性+30%,持续十秒。

珠光护手(棱彩):每释放一个技能,全属性+7%,最多五层,持续十秒。

冰霜幽灵(棱彩):每禁锢一名敌方英雄,自身全属性增加15%,最多三层,持续十秒。

三个棱彩阶海克斯技能,李喻还从来没有见过这种情况。

单论上限,冰霜幽灵的45%全属性几乎让李喻血液沸腾。

但触发条件太苛刻了,前期也很难打满。

折磨之叉的效果要差一些,单挑的时候有奇效。

但珠光护手就很简单了。

瑞兹的小技能连招,是最简单,也是最繁琐的。

脸滚键盘,不难。

但是想要打出最科学伤害最大化的连招,需要固定的套路。

李喻,选择了珠光护手。

双方没有选择换线,无论是瑞兹还是船长,都属于不能牺牲的那种英雄。

一分三十秒,全军出击。

和MaRin对线了一会儿,李喻就明白了。

MaRin的船长,熟练度最多只有A。

太差了。

玩桶玩不明白,玩刀也玩不会,橘子倒是炫的挺猛。

三分钟的时间,MaRin额头便渗出了冷汗。

这个瑞兹,简直不当人!

他的桶子,全部都被A掉了。

有时候甚至会出现瑞兹普攻弹道到达的一瞬间,火药桶的血量正好从两格衰减到一格,甚至肉眼连动画效果都看不清楚,看上去就像是瑞兹一下普攻A掉了两层桶子一样。

恐怖如斯。

上路,发育被压制了。

但其他路,打的异常的激进。

无论是Wolf的酒桶还是Meiko的塔姆,都把自己玩成了第二个打野。

频繁的游走,他们一直都在找机会,中路是来的最多的。

而这几波的对拼里,EDG吃了点小亏。

Pawn被打回家一次,还被打出了闪现,补刀被蛇女压制了一些,但是小法师同样是一个后期英雄。

李喻在上路控线发育,这些都看在眼里。

之所以吃亏,不是说队友实力不如对面,而是英雄问题。

不得不说,SKT的节奏变换是真的牛。

从BP上将皇子摇摆到打野位置,将酒桶摇到辅助位,然后给Faker选出一个打小法师好打的蛇女来。

这种牺牲是有价值的,也是队内商量的结果,而不是自己不想玩的英雄强行甩给队友。

酒桶本身就是打野英雄,Gank能力要比塔姆强出不知道多少倍。

塔姆被迫游走,只能打保护。

前期的中野辅对拼,他们确实打不过对面。

但是到了中后期,小法不断成长的法强,加上E技能扭曲空间对皇子和酒桶的限制,他们会好打很多。

小法的E,能够极大的限制对方的走位空间,尤其是有位移的英雄,或者滑板鞋这种灵活的英雄。

前期抗压的小法师,节奏主动权被SKT掌握。

好几次野辅联动来到中路的时候,明凯和Meiko都慢一拍,因为他们怕对面在野区蹲自己。

没有视野主动权,就是这么被动。

前期被酒桶E闪逼出了闪现,小法师又得怂好几分钟。

虽然还没有爆发人头,但是双方紧凑的进攻节奏,游走转线,已经让观众们直呼过瘾了。

这是这个世界上最强的两支队伍之间的碰撞。

所有人都清楚,在这种对局当中,只要一个人陷入劣势,或者出现失误,就会被对方无情突破,撕破伤口。

第一个人头的爆发,第一条小龙的归属,一点点的细节,都会影响到中期团战谁更有主动权。

僵局,很快被打破了。

在将兵线慢慢运营到塔前之后,Pawn的处境慢慢好了起来。

下路的EZ和塔姆更是守塔专业户,不来四个人别想越塔成功不付出任何代价。

中下成功抗住压力,就进入明凯的节奏了。

九分钟,Bengi回城的时候是被视野发现,明凯直接选择了同步回城。

回城之后两个人的动作,出现了差异。

Bengi直奔中路而去,而明凯则是朝着上路进发。

一里一外,时间差就出来了。

当挖掘机绕后出现在视野当中准备越塔的时候,Faker直接交出了传送保护MaRin,Bengi也在朝着上路赶。

可等Faker落地之后,挖掘机大招独有的音效响了起来。

这一波,明凯完全是醉翁之意不在酒。

他的目的,是拿下第一条小龙。

率先集结四人之力,明凯稳稳控下第一条小龙,而EDG付出的代价,是明凯的大招。

Pawn的补刀逐渐追了上来,SKT前期的节奏,几乎陷入了停滞。

比运营,SKT要比EDG高出一个档次。

但EDG也不是一无是处。

明凯慢慢掌控了节奏,开始拉扯SKT的空间。

利用挖掘机大招转线的优势,能够打出打野自带传送的效果。

控图控资源,非常好用。

而且EDG众人的兵线掌握,是要比SKT众人隐隐高出一线的。

无论是小法师还是瑞兹,都很难出现把兵线推过去然后被抓死的情况。

Bengi的皇子,找不到节奏。

下路就更别说了。

塔姆的W二十秒一个,相当于自带无敌和水银。

对线塔姆辅助,最好的办法是直接开塔姆。

因为塔姆是没有保命技能的,腿也短。

或者,卡着他W的冷却时间进攻,也是可以的。

但这两个办法,都没什么机会。

酒桶不像是锤石机器人牛头这种英雄,他想要开团,要不E要不R,前提条件都非常的苛刻。

更何况,想开到EZ本身也很难。

双方,陷入了僵持。

而这,也是顶尖强队之间对决最常见的情况。

因为都很强,所以没有大失误。

他们必须找机会,抓失误能力必须强。

要是都没有失误,那就只能拼个人实力,拼阵容强度,拼英雄机制。

这些东西哪怕是你个人技术再强也没有办法颠覆。

因为这就是游戏数据。

你要说你个人实力天下无双,可以用一件套船长单杀六神装剑姬,那你是真的牛批。

所以,越是顶尖的较量,BP就显得越重要。

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