上路的对线,异常的和平。
这也是春季赛中期以后的常态。
尤其是双方都选择三幻神英雄的时候就更是这个样子。
这个泰坦,对线太怂了。
观众们都看出来了。
957完全不给机会,只是在艾克EQ上来打三环的时候,才反手AWAQ后撤步E反打一套。
可力度太小了,就和按摩一样。
下路就更别说了。
没有了EZ塔姆,还有寒冰塔姆。
强化了控制,弱化了保命,但是寒冰的E技能,可以说是每个打野都讨厌的东西。
本来前期视野就那么点,打野发挥的空间很大。
但是当视野加上寒冰E的探照,打野几乎是没穿内裤一样。
就算是发现不了,也能根据野怪的存活与否大致推测出男枪的位置和接下来的动作。
对于打运营的队伍来说,这样的打法实在是太无赖了。
这一局的看点,只有一个,那就是龙王。
这个新英雄的出场,吸引了很多人的目光。
导播也是很懂。
发条不用多说,这英雄属于著名的中路万金油英雄,不管是什么版本,不管面对什么对手都能拿出来用。
每年世界赛上,最不缺的就是发条盲僧EZ三个万金油英雄。
不过,盲僧和EZ都有冠军皮肤,发条到现在还没有,最惨打工人实锤了。
面对前期强势的龙王,兮夜也不敢太放肆。
疾跑被打掉,他只能稳住发育。
但是论起清线能力,发条就远远比不过龙王了。
中单这条路上,率先清完小兵的一方就能够掌握绝对的主动权。
无论是游走Gank还是入侵野区做视野,亦或者吃野怪发育,都是这样。
李喻和小虎不知道探讨了多少次,有时候小虎的观点也让李喻进步不少。
作为标准的三代中单,小虎和兮夜的对决从很早就开始了。
最早一批的国产中单,自然是无状态,卢姥爷,若风这一批,姿态都算小辈。
而第二批就是韦神这一批,和他同期的有Pawn和Rookie,以韩援为主。
至于第三代,就是小虎兮夜这一代,年轻,实力强,单杀Faker是他们共同的标签。
每一个国产中单的崛起,都是从单杀Faker开始的。
小虎对于李喻还是很信服的。
风骑加三个大移速精华,这就是龙王的核心。
龙王前期对线就四个字,推线游走。
不管是去野区还是去边路给压力,都可以。
龙王的E技能,实在是太无赖了。
回线快,支援也快。
小虎算是把这四个字贯穿到底。
小兵一来就清线,对面敢阻止的话就毫不犹豫的上去换血。
前中期除了少数几个中单以外,没有人换血能在龙王身上占到便宜。
龙王的游走,给WE其他人很大的压力。
下路的烬和锤石,对线是有优势的,但是不敢压线。
男枪也不敢入侵,只能小心翼翼龟缩发育。
上路本来就怂,不提也罢。
WE这一场比赛,和上一场的风格完全不同。
上一场他们前期强势求战,这一场反而处处龟缩。
这让观众们都有些迷茫。
“WE啊,也是一个打法转换自如的战队,虽然还有些稚嫩,但是只能说一句话,未来可期。”
管泽元下了断言,WE粉丝心里却没来由的一阵慌乱。
太稳了。
根本找不到任何机会。
“没办法,龙王给边路的压力太大了,我感觉下路完全可以选一手大嘴这样的后期大核,前期发育有着中野作保,完全可以很轻松地度过弱势期。”
娃娃的话让米勒和管泽元一阵侧目。
没想到娃娃都能有这样的判断,这还是那个只会哇哇大叫的解说么?
事实上,娃娃说的也没错。
这确实是李喻刚开始时候的想法。
但是这种打法,也很有LPL的味道。
那就是保住ADC的发育,靠中后期的团战来决定胜负。
可是问题来了。
ADC是强势了,但是龙王弱势了啊。
一正一负相当于零。
要这么打,上单也得选个大核才行。
而且,前期能赢游戏,为什么非要拖到后期?
不用打团就能赢,为什么要去打团?
除非装备碾压,不然5V5团战的不确定因素太大了。
团队配合,就算是再强的战队也有出差错的一天。
而一旦出错,就会造成很严重的后果。
寒冰选出来的目的就是这样。
前期十分钟,双方都非常的克制。
除了挖掘机二级来中路逛了一圈之外,无事发生。
而龙王,只做三件事。
推线,回城,游走。
看似很无聊,但是观众们却完全没有这样的感觉。
因为节奏太快了。
每当龙王靠近边路或者野区的时候,WE都会迅速做出反应。
就像是高手过招,一旦其中一方出现失误,很可能就会被击中要害。
寒冰的E技能一转好,老贼就往野区丢一次。
鹰飞过的地方都能有视野,所以有很大概率看到打野的位置。
这也是寒冰塔姆对线保命的绝技。
根据节奏和兵线,去猜打野的位置,很多职业选手都能做到。
职业赛场上经常能够出现一些被称为“透视全图”一样的意识。
但是哪怕是职业选手,也经常被抓死。
这就是因为逆节奏Gank的存在。
什么是逆节奏?
比如,这波刷完野再去抓人,就是最好的节奏。
可偏偏要反其道而行之,不刷野,就是要抓你!
这种莽,就是逆节奏。
Rank的时候这样玩很有可能把自己搞崩,但是职业比赛有队友配合,这就不是什么大问题了。
然而,寒冰E技能的战略意义就在这里。
前期九十秒一次的鹰击长空,会为团队提供非常多的地图信息,逆节奏的难度将会大大提升。
男枪的位置暴露,康帝也没有太过在于,次数太多了,都习惯了。
但是他没想到,这次和之前有所不同。
因为寒冰有大招了……
“这里!”
李喻和明凯都做出了自己的判断。
两个人几乎将信号打在了同一个位置。
挖掘机的隧道口!
明凯是在对面野区留下过隧道的。
而男枪的刷野路线也很透明。
马上,他就要看到隧道了。
除非康帝能忍得住不第一时间踩隧道,不然这个大招是必中的!
老贼也很懂,后撤离开视野开大,然后马上走了回来。
时间太短了,WE下路根本没有注意到。
魔法水晶箭和德莱文,EZ,金克斯的全图支援大招不同,这是一个先手的控制开团技能,而不是打伤害的。
中了血赚,空了也不亏。
在线上对手有闪现和位移的情况下,寒冰的大招在线上的意义并不是很大。
结果……
真的中了!
砰的一声,寒冰大招命中的时候,是会提供短暂视野的。
EDG中野,第一时间行动了起来。
挖掘机大招开启,嗷呜一声扑了过去。
小虎按E开飞。
距离足够远,寒冰大招的控制时间是很长的。
www.youxs.org,男枪只能看着挖掘机飞到自己脸上,将自己顶起来,然后挂上蓝色惩戒减速。
龙王来了!
兮夜的信号早已叮叮咚咚响成了一片,在摆脱控制之后,康帝第一时间交出了E技能反向R逃命。
可龙王的留人能力,还是很强。
大招星弦高落极限距离命中,一级的大招,就能减速60%。
而且,持续四秒!!
风骑瞬间触发,Q技能丢出去眩晕男枪,配合挖掘机的伤害硬是活生生将康帝灌成了泡芙。
分散在地图三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,让现场观众发出了一阵惊呼。
没办法。
这种打法,实在是太离谱了。
其他赛区正在观看LPL半决赛的观众和选手们,也在纷纷感叹。
LCK不少战队,更是手痒难耐。
挖掘机和龙王的组合可以这么玩,卡牌加梦魇呢?
上单再来个船长或者慎?
这不就是全球流么?
只要寒冰大招能够命中,瞬间就可以开起团战,五打二甚至五打一!
甚至除了这些英雄,下路的塔姆也是可以带人一起走的。
上单还有传送……
等意识到这个情况的时候,所有人都懵了。
EDG对上WE,用出了另类的全球流套路?
当初这个战术,WE老一辈人是用的最好的。
www.youxs.org,反倒是明凯成了唯一一个在役的选手。
这样一来……
“叛出师门唯一幸存的师叔?”
WE粉丝有些不淡定了。
如果说现在谁玩老WE那一套玩的最好,自然是EDG。
有着阿布和明凯在,WE正统在EDG了属于是。
“这一套阵容的支援转线能力太强了,我感觉EDG现在还没发力呢。”
娃娃有些惊叹。
实际上,在BP的时候WE教练就看出了这一点,叮嘱过几人要随时注意线上对手的动向,不要让EDG起节奏。
WE前期的运营,也做的相当不错。
适合全球流的英雄,有一个技能是必须的。
那就是远距离支援技能。
这种类型的英雄成型之后战斗力往往会比其他英雄弱一些。
比如潘森,卡牌,梦魇,挖掘机,塔姆,龙王,慎。
WE是准备拖下去的,等到了他们的阵容强势期再去打架。
然而,这种一血爆发方式,他们也没有想到。
实际上,EDG只是抱着试一试的想法,但是既然成功了,他们自然会最大化这个一血的收益。
一血重不重要?
路人Rank的时候问题不大,因为人头爆发频率高,一血也不过多了一百块钱而已。
但是在职业比赛里,尤其是那种人头很少的局,一血就至关重要了。
这种时候,其他经济来源就显得尤为关键,一个小兵一个野怪都被看的很重,更不要说至关重要的人头击杀了。
一个人头的经济,不过是最基本的收入。
职业战队最擅长的,就是把这个人头的收益最大化。
越是强队,就越能够找到这样的机会。
对面打野阵亡,人数劣势。
这段时间,是可以滚雪球的。
男枪死在了上半区,那么龙王和挖掘机杀完男枪之后,直接朝上靠了过去。
957的泰坦只能退到二塔的自闭草丛,看着对方拆塔,吃兵。
上路一塔,很快就被推掉了。
如果打野还活着,塔下两个人防守,EDG是不可能拆掉的。
而上路一塔告破,艾克直接就解放了。
推完线就游走,虽然范围不大,但是足以给兮夜很大的压力。
艾克这英雄,越塔简直不要太简单。
龙王随便补一点控制和伤害就有可能杀掉。
发条越发的稳健了,龙王也更舒服了。
上半区,打不了了。
解说和观众们都意识到了这一点。
艾克的支援速度要比泰坦快太多了。
而且上半区现在全都是EDG的视野,男枪根本不敢来上野区,泰坦也不敢推线过河道。
否则两个人都很容易被抓单。
就连兮夜,走位和视野也只能往下方做。
先锋拿下,小龙也不想放。
艾克有传送,随时可以支援。
人头所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越恐怖。
比赛当中经常会有这样的情况发生,明明对面只有两三个人头,但是就是无解,处理不了。
原因就在这里。
两三个人头,对Rank局来说就是一千左右的经济,但是在比赛里,在这段时间里能做的事情太多了,影响也很深远。
如果一个队伍里有一个死亡超过八次,人头却几乎没有的选手,就算是世界冠军队伍也没办法救回来。
而对于李喻来说,上路一塔破掉,最大的好处就是拥有了单杀的机会。
泰坦这种英雄实在是太混了,一身的坦度和控制,龟缩塔下你怎么杀?
叫人越塔都不好使!
但是一塔没了,意味着战线会被拉长,击杀的可能性就变高了。
走出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克已经具备了坦度,粘人能力和冷却缩减等等关键的属性,战斗力已然成型。
李喻带了个真眼,放在上路草丛当中,确定那里没有视野之后,佯装清完线直接去游走了,实际上,绕了一圈又回到了草丛里蹲伏。
这就要看对手给不给机会了。
泰坦是绝对不敢把兵线带过河道的,但是在一塔废墟处,清一下兵线还是敢的。
李喻大致估算了一下双方的距离,便丢出了W。
这个距离,足够了。