第一百八十三章 游戏新势力

在外人看来,任天堂作为一家上市公司。

背后应该有无数财力才是,再不济也不会有什么财务压力。

然而事实恰恰相反,此时的任天堂债务缠身。

而之所以造成今天的局面,说来和山内薄自己的折腾也不无关系。

父亲失踪,从21岁接手任天堂以来。山内薄虽然把任天堂传统产品,花扎和扑克产品做到了霓虹顶流。

但是当他参观过位于米国的世界上最大的扑克公司后,大失所望。

原本以为这样的公司总部必定位于高楼大厦中,气派非常。

然而抵达扑克总部后,映入眼帘的却是一家小小的办公室和工厂。

就这?山内博感到非常失望,扑克牌最顶尖的公司不过如此。

这个行业到底有多少空间能供任天堂成长呢?

于是有危机感的山内薄就开始折腾起来。

先是成立了砖石运输出租车公司,经营几年后因为无利可图,又卖了。

后来60年代刚出现的方便面异常火爆,坐不住的他又发明了用水泡熟的方便米饭。

他认为米饭是人们的刚需,方便米饭则是布满金光的赛道。

于是兴冲冲的建厂生产,结果自然不言而喻,一地稀碎。

你以为这就结束了吗?不,年轻的山内薄又搞起了情趣酒店。

你没听错,就是那种酒店。至于经营情况如何?

咳,好像最后酒店只迎来了山内薄这一位客人。

然而山内薄依旧没有死心,1971年又开始搞任天堂办公用品和家居用品。

成绩自然缺乏可陈,不过总算同期涉足的玩具行业,算是有了些起色。

甚至研发的光线枪卖的不错,那时正好保龄球热潮消退,大量的保龄球馆转让。

这让正在看报纸的小天才山内薄,又想到了一个主意,而且是个大生意。

那就是配合光线枪,把废弃的保龄球馆场地改造成射击场。

说干就干,第一家射击场推出后,效果好的爆棚。

人们排队来体验这种新奇的娱乐,于是山内薄趁热打铁,大肆收购保龄球馆。

钱不够就去银行贷款,最后买下了一大批的保龄球馆。

等所有场地改造完成后,正准备大干一场,又碰上了石油危机。

霓虹经济陷入短暂衰退,娱乐设施成为首当其冲要缩减的项目。

于是任天堂的所有射击场生意全部化为空气,为此还欠了几十亿日元的债务。

要不是这两年街机业务有了些起色,说不定任天堂早就破产了。

即使如此山内薄仍时常感慨,“不知道还能坚持多久,每天就像走钢丝一样。”

这就是目前任天堂所处的境地,因为历史遗留问题,欠下大笔债务。

现在好不容易看到了GW带来的可观利润,山内薄怎么可能不上心。

毫不夸张的说,GW掌机差不多已经被他看作了命根子。

起初他对于白川电器的入局还不当回事,毕竟对方算是跨行业的外来人。

不过从横井军平那里得知,对方的掌机比自家更胜一筹时,他就谨慎了许多。

又是一个让人不省心的对手啊,山内薄轻轻叹了口气。

对方能和索尼这样的巨头企业直接竞争,并且活的很好,想必不是那么好相与的。

尤其是对方大手笔的投资,看的山内薄艳羡不已。

说不定此刻的白川电器,仅财力方面就要比任天堂强悍。

至少人家没有外债,而且看起来也不像缺钱的样子。

不过越是如此,任天堂越不能让掌机这块业务有任何闪失。

他已经决定了,后面任天堂每个月推出一款GW掌机。

质量不够,那就数量来凑。

总之掌机这块蛋糕,任天堂不仅要大口吃,还要吃的快。

时间进入七月,白川电器的掌机GAMEBOY自发售后就获得了不小的关注。

一来现在的白川电器已经不是一个无名小卒,一举一动自会有媒体报道。

二来跨行业经营,还是市场未知的电子游戏业。

这样的大胆举措自然引起了大家的注意,众人都好奇白川电器接下来的表现会如何。

有媒体称赞白川电器的勇猛精进,也有媒体唱衰,白川电器将要遭遇自己的滑铁卢。

于是GAMEBOY发售不久后,就有专业媒体迫不及的进行各方面的评测。

然而评测下来的结果,竟然出乎意料的不错。

此刻做掌机业务的就两家,评测对比自然也是两者之间进行。

不过作为先行者的任天堂,竟然在各方面都要逊色于白川电器一筹。

这…?大家一时间甚至都怀疑自己是不是把结果拿反了。

任天堂再怎么说,也是资深的从业者。从街机到家用机,再到现在的掌机。

这妥妥的行业大拿啊,会输给一个新入局的后起之秀?

然而大众才不会在乎谁家的掌机更专业。

精美的外观、有趣的游戏、便宜的价格,就这些就足够了。

于是刚刚上市不久,口碑渐渐发酵的GAMEBOY一举成为时尚的宠儿。

《雷电》的紧张刺激,《贪吃蛇》的简单有趣都深深吸引了青年男女。

这种便携式的游戏机,能利用碎片化的时间给大众带来娱乐精神上的享受。

不得不说,这确实是一件创举。

于是不到两周,白川电器的GAMEBOY就宣布售出了20万部。

这个数字让市场如烈火烹油一般,更加沸腾。

《游戏机》杂志直接惊呼,游戏新势力横空出世!白川电器未来的一方巨擘!

这个成绩太亮眼了,虽说掌机便宜,但也架不住卖的如此之多啊。

如今《雷电》之名,可谓声名赫赫。

当然白川电器的掌机火爆异常,任天堂的掌机作为先行者自然也不差。

这片市场基本处于空白状态,加上掌机价格便宜。

出货量远超两家的预计,而且目前市场也远未饱和。

这么大一块肥肉,让众多旁观者直接红了眼睛。

于是七月还没结束,就有十几家会社开始立项便携式游戏机项目业务。

不仅是他们,就连某些大厂都开始蠢蠢欲动。

“贵社的游戏掌机业务,最近似乎相当不错呢。”

东京某礼堂中,大贺典雄一边听着主席台上的演讲。

一边漫不经心的和身边的人,闲聊起最近的掌机风潮。

白川枫有些诧异的转过目光,“怎么,索尼也打算进军电子游戏领域了?”

大贺典雄优雅的笑了笑,“索尼目前的战略重心都在台上,对于电子游戏索尼并不了解,也不打算涉足。”

希望你以后还能一直这么想呐,白川枫暗戳戳的调侃了一句。

见大贺典雄不再说话,白川枫也把目光重新投向主席台,那里正在进行一场演讲辩论。

关于下一代音频格式标准的确立。

因为参与的双方大多都是日本公司,所以这一届的国际音频协会会议也在东京举行。

作为CD阵营的一员,白川电器自然也在应邀之列。

而且白川枫还是大贺典雄打电话亲自邀请过来,作为代表参加此次的音频大会。

反正就在东京,而且还是事关行业标准制定的会议,白川枫自然也不会缺席。

此刻台上辩论的双方,一方是索尼代表,一方是JVC代表。

他们就各自研发的光盘格式,正唇枪舌剑,伱来我往的过招比试。

战况比想象的还激烈,毕竟是格式之争。

如果谁败了,那么就意味着之前的研发全部前功尽弃。大量的人力物力,都要打水漂。

不过看到贺典雄胸有成竹的样子,就知道最终结果如何了。

果然在实际光盘试用环节,索尼飞利浦联合开发的CD光盘流畅运转,声音清晰保真。

而JVC和松下研制的AHD光盘,虽然音质也不差,但是流畅度不行,没放两分钟竟然卡碟了。

看着对方工程师满头大汗的扑在机器上补救,白川枫摇了摇头,结局已定。

不出所料在最终评选环节,协会轮值主席毫无意外的宣布CD成为下一代音频主流格式。

随着现场雷鸣般的掌声,大贺典雄和飞利浦的代表联袂上台演讲。

各自展望了CD的美好未来,以及期望各同行者齐力协心,一起为音频事业添砖加瓦的愿景。

最后大贺典雄雄心勃勃的宣布,索尼将在82年在日本市场全面推进CD及其播放机商业化。

啧,大公司就是不一样,底气足的很。

那边格式刚刚落下,这边已经宣布配套播放机的推出时间了。

研发时间从今天开始算,其实是非常紧张的。

毕竟是全新的技术,全新的产品,连参照都没有。

还好白川枫因为知道CD必胜,所以已经提前布局。

笨鸟先飞,希望能追上索尼这些巨头吧。

“听说白川电器在米国成立分公司了?”回到座位上的大贺典雄,若无其事的问了一句。

“毕竟是白川电器随身听专利所在的注册国,唉,回去晚了呀,愧对米国的父老乡亲。”

大贺典雄一滞,这家伙的无耻再次刷新了他的印象。

不过他也没有再纠结于白川电器踏足海外。

白川枫虽然无耻了些,但是也点明了自己拥有海外专利。

在欧美市场上市自家的随身听,那是土生土长的土特产。

这不是应该的么,有什么好惊讶的。

无论是本土还是海外,大家公平竞争各凭本事。

(本章完)

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