游戏中有了详细数据之后,很直观就能看出各个位置的玩家有没有履行好自己的职责,比如选择坦克英雄的玩家,主要任务就是帮助队友承当伤害。
不管是用肉身挡子弹,还是用技能的盾牌什么的挡住对手的攻击,都会累计到伤害承受量上,要是坦克玩家的伤害承受量是全队最低的,证明他肯定没有好好玩。
输出玩家主要
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