一句“悲剧才能永恒”,打消了在场很多人的顾虑,他们都想着维稳,觉得既然是古风游戏,那还是套用王道剧情比较好。
但是他们忘了,如果这样的话《仙剑奇侠传》跟那些游戏又有什么区别呢?又怎么在那么多竞争对手的包围中杀出重围呢?靠玩家对荀游跟孤烛游戏的爱屋及乌么?
这种想法一次两次或许能奏效,但久而久之玩家肯定不会买单的。
归根结底,一款好的游戏肯定要有其过人的地方,要么是崭新的玩法,要么是令人难忘的剧情,要么是让人眼前一亮的美术画风等。
《仙剑奇侠传》的游戏玩法就是传统的角色扮演,美术画风虽然不错,但还达不到让人看过一眼就难以忘怀,因此剧情无疑是游戏的亮点。
并且没了顾虑后,他们再细细品味《仙剑奇侠传》的剧情,都能从中品出不一样的感受。
这还是荀游只是概述了一下剧情,要是把其中的细节补充完整,《仙剑奇侠传》肯定能够给玩家带来特殊的情感冲击,让他们在很长一段时间内都无法忘记。
“男女主角、主要配角还有BOSS的设定我会搞定,你们负责沿途的小怪还有精英怪等,我的要求不高,我希望不同地区有不同的小怪,而不是同模换色,有问题吗?”荀游笑着问。
哪怕只是小怪,依旧是游戏的重要组成部分,原来的《仙剑奇侠传》中玩家从村子出发后,一路上遇到的怪物基本都是不同且十分符合当地的特色。
山神庙的蜜蜂、灯笼鬼还有瓮鬼,去到苏城那边因为林月如举办比武招亲的原因,汇聚了不少江湖人士,他们也顺理成章地成为小怪。
还有蛇窟里面的各种蛇,锁妖塔里各种各样的妖怪,再到苗疆的蜈蚣、青蛙、蝎子等毒物,每一个地方都有其代表的小怪,起码不会让玩家在看到小怪时出现审美疲劳。
“没有问题!”负责这件事情的员工是齐声说道。
“你们也不用太紧张,我待会给你们发一份设定文档,虽说里面只有文字没有配图,但也足以给你们不小的灵感,以你们的能力应该能够做出令人满意的小怪的。”荀游笑着说。
“谢谢老板!”
这个时候一名男生举起手后问:“老板,如果是角色扮演游戏的话,那么游戏里是否有大量的道具、消耗品,还有武器跟防具等?”
“没错,这些都是最基本的设定,为了满足玩家的仓鼠病,游戏还会给玩家一个无限空间的背包,玩家想要屯多少东西都没有问题,对了,除了投掷物外,游戏里的武器也是能够投掷并造成伤害的。”
这名男生赶紧把荀游说的记下来后又开口问:“老板,我们要做纸娃娃系统吗?”
纸娃娃系统系统是用在电脑游戏上的通过细分角色模型或图像,并重新组合,来增加角色外观数量的系统。
通俗点讲就是玩家给角色穿上不同的装备时,角色身上的服装会发生相应的变化,比如荀游原来世界很火的游戏《塞尔达传说:王国之泪》。
玩家给林克穿上的衣服时,林克身上的衣服会发生改变,而不是由始至终都是同样的外观。
很多网络游戏中的时装,氪金手游中的皮肤也是差不多的意思,这样的系统给予玩家一定的创造空间,让玩家可以凭借自己的审美、意愿等搭配出他们看起来顺眼的服饰。
有的玩家把游戏玩成换装游戏,角色看起来还比较好看,但有的玩家或是追求数值,或是追求标新立异,给角色穿上的衣服是千奇百怪。
这也让玩家之间流传着一句话——请玩家在过剧情动画时穿的像个人。
毕竟在某个庄严的剧情中,突然出现一名光着脑袋,穿着玩偶服的角色,怎么看怎么出戏。
荀游右手食指在桌子上轻轻点了几下后说:“衣服什么的就不给玩家操作了,但武器方面要做出相应的变化,不能说玩家装备的明明是鞭子,但手里拿的依旧是一把剑。还有就是每一把武器的样子都要精细,同样不能换个名字换个颜色就糊弄过去。”
考虑到现在的员工们还在磨合期,荀游不想把工作安排得太过复杂,何况《仙剑奇侠传》中是有各种甲胄的,让李逍遥穿着铠甲的话,似乎跟剑侠不是很沾边。
再者说了,《仙剑奇侠传》是单机游戏,还是上了电脑的游戏,角色穿什么往往都不是游戏设计师能够决定的,民间有很多厉害的高手,他们不仅能够通过打MOD等方式给角色换装,甚至把角色给换了都行。
“好的,老板。”男生不由得轻出一口气。
他倒不是想偷懒或者少做点工作,他只是担心自己的能力不够,要是做纸娃娃系统的话不能够尽善尽美,到时候要是因为自己的原因,导致游戏出现瑕疵甚至被玩家喷的话,他得自责一辈子。
“老万,我待会把CG动画的分镜什么的发给你。”荀游开口说。
通过系统的协助,荀游找到了《仙剑奇侠传》的一个CG动画,虽然看起来有点模糊跟年代久远,但是没有关系,只要看起来流畅跟传达足够的信息就行。
等到经过万云腾他们的手把CG动画做出来后,不管是清晰程度,还是角色、景物的精细程度都能提升好几个档次,绝对不会让玩家辣眼睛的。
“没问题,之前收到角色的立绘后我这边已经开工了,有了你的分镜速度还能再提一提。”万云腾笑着说。
他虽然是学动画制作的,但也是一名正儿八经的玩家,这也是他在成立工作室后,接的订单都是游戏里的CG动画,而不是跟其他人那样,自创一个IP用来彰显他们的能力。
在帝鳄集团的威逼利诱下,万云腾逃难似的加入孤烛游戏,仿佛柳暗花明又一村,不仅工作的地方氛围好,还能做着他喜欢的事情,为他喜欢的游戏贡献一份力量,这让他工作起来特别有干劲。
把制作《仙剑奇侠传》的诸多工作分给员工,还有把一些细节方面的问题都聊过后,这次会议算是圆满结束。
不过想要把游戏完全且完善地开发出来,一次会议肯定是不够的,期间肯定会遇到这样那样的问题,需要通过开会讨论等方式来解决。
八月十六号,星期三。
伴随着时间的推移,很多玩家都成功打过《超猎异星》的噩梦难度,有个别高端玩家更是单挑通过的,这些玩家的通关视频在放到网上后,点击量跟评论等是节节攀升。
除了体现出玩家们对这些高端玩家的认可跟膜拜外,还能看出哪怕过去了一个多月,《超猎异星》的热度依旧不减,相关的视频依旧能够引来不少玩家的关注。
这还是DLC还没有发售,等到DLC发售了,《超猎异星》的热度将会再次迎来一波增长。
很多游戏厂商、工作室,以及游戏设计师对此都有点意外,因为自从单机游戏退居二线以来,所有的单机游戏热度都无法撑过一个月。
哪怕刚发售时热度不低,但随着通关的玩家越来越多,玩家们对该游戏的关注也会越来越少。
像《超猎异星》这样坚挺的还是头一回,然后他们又发现,不仅是《超猎异星》,连《凶宅清洁师》都没有凉,虽说游戏的热度确实不如一开始发售的时候,但每天同时在线的玩家依旧不少。
他们立即组织人手开始分析,想要从两款游戏中找出答案,如果这个答案是可以复制的话,他们也不介意重新开始制作单机游戏,毕竟谁又会跟钱过不去呢?
而就在同行们进行分析,玩家们激情上网冲浪时,他们都猛地发现孤烛游戏的官方账号又发布新视频了。
对于很多玩家来说,荀游跟他的孤烛游戏已经渐渐跟优秀单机游戏挂钩了,因此看到有新视频可以看,他们都纷纷搬好小板凳,带上瓜子饮料准备好好品一品。
“又有新视频看了啊!不错不错。”
“不错个屁!现在看了之后又不能马上玩到游戏,到时候还不是难受。”
“说不定荀游这次拉胯了呢?大家就当看个乐子就行。”
“确实,要有乐子人的心态,上网冲浪才能更加快乐。”
“说不定不是新游戏,而是DLC之类的宣传呢!”
玩家们在激烈讨论的时候,视频正在缓缓开始,孤烛游戏跟星力井的LOGO过去后,画面在依旧黑屏时,就有笛声传了出来,听着这空灵的旋律,不少玩家顿时起了鸡皮疙瘩。
仅仅是听着这笛声,他们就仿佛穿越时间甚至是空间,来到古代的某个时间段,没有高楼大厦,没有飞机汽车,有的是闲云野鹤,高山流水。
视频中缓缓浮现出一个葫芦,一副竹简,还有一柄宝剑,“自古英雄出少年”几个毛笔字是笔走龙蛇,散发出一股洒脱的气息。
看视频的玩家们都不由得瞪大了双眼,他们知道这视频极有可能是在宣传新游戏,并且还是一款古风游戏!