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“这里,我提供的是新环球集团的内部资料,从这里可以看出来,包括《后天》、《蚁人2》、《永不沉没》、《恶灵骑士》等商业大片,特效方面的支出,整整占据了影片总成本的60%。其中,《永不沉没》的特效团队约雇佣1062人,《后天》1242人,《蚁人2》874人。”
“由此可以看出,人力成本是特效产业中最大的支出项目,大约占据特效总费用的60%。当然了,这是好莱坞的数据,对韩国的特效工业参考意义不大,我这里主谈另外40%的费用支出——软件和硬件。”
“知名的特效公司,都有自己的渲染农场,比如皮克斯,渲染机器超过了1000台,卢卡斯影业更是超过了2400台,还有专门搭建的服务器和刀片机。除了最顶级的64G内存、E5处理器,为了确保传输速率和影像缓存,还要专门准备64TB以上的高级配置……”
“以正在热映的《恶灵骑士》为例,1台机器需要渲染50个小时才能渲染1帧,1秒有24帧。也就是说,2400台机器同时渲染,50个小时之内,只能渲染100秒。这么巨大的工作量,没有最顶级的硬件设备,根本不行。”
“再说软件,特效软件通常都是按年收费,比如制作动画用的Maya、画贴图用的PS、制作特效用的houdini、渲染用的arnold和renderman、以及合成用到的nuke等等。此外还需要项目管理软件配合使用,以提高团队运营效率,增设项目制作过程中的自动更新、实时反馈等功能。”
“这些知识产权,都需要极高的维护成本。新环球旗下曾经有一家顶级的特效公司数字领域,每年的软件服务费,就高达1.5亿美元!其中,光是renderman的使用费用,就高达3000万美元!如果只是小软件,当然可以自己研发,可是这种专业属性极强的大型软件,开发成本至少2亿美元。”
唐恩的演讲诚意十足。
拿出了很多业内的机密数据,其中就包括新环球集团的数据材料。
韩国政府想推动特效产业园,这些数据,都会如金子般的宝贵。
虽然是专业内容很强的演讲,但是唐恩在美国生活了那么多年,早就深深的被美国文化氛围给熏陶了。
在美国,就没有不会演讲的成功人士!
演讲,是基本素质!
听听麦克阿瑟的《老兵不死》,听听马丁·路德·金的《我有一个梦想》,听听林肯总统的《葛底斯堡演说》……你就会深切的感受到演讲的雄壮力量。
唐恩的演讲水平,当然比不了这些人,但是,忽悠忽悠这些没见过世面的韩国人,足够了!
就不知道他们的英语水平怎么样了。
唐恩先是简单的介绍了特效的发展历史,以及特效在电影产业中的运用。
随后,通过特效产业的支出比,来引出了今天他演讲的真正核心。
“当然了,我知道,硬件再贵,软件的租金再高,也没关系,你们很有钱,愿意为了特效产业的发展,投入巨资。那么问题来了,硬件没问题,软件没问题……韩国为什么就没有出现一个维塔数码?”
“是因为科技水平不行吗?这恐怕不是真相。刚刚我还和吴主席谈过这个话题,全世界排名前100的高科技公司中,韩国足有3家,位列世界第4。反观新西兰,他们除了旅游业,什么都没有!维塔数码的秘密,到底是什么?是什么原因,让维塔数码在特效领域,有着跟工业光魔齐名的实力?”
唐恩抛出了一个大大的问号。
接下来,却没有马上解惑,身后的PPT再次翻页,出现了一个大大的题目《影视特效全流程》。
“即便在好莱坞,很多制片人、导演在影视特效这一块,也在慢慢的摸索当中,并没有总结出一套准确的规律。你们应该都知道,《泰坦尼克号》、《星战前传1》、《蜘蛛侠》这些特效大片,我是导演,包括《永不沉没》、《蜘蛛侠2》、《后天》、《哈利波特与魔法石》等特效电影,我也都是制片人。很多业内同行还在摸索的规律,我已经总结出来了。”
“这里,我也不必藏私,可以大大方方的告诉大家。希望韩国的各位同仁,能够有所启示,从而在电影的制作方面,有更多的灵感,更多的理解。大家共同进步,拍出更多更优秀的电影作品,回馈影迷,才是我们的共同目标。”
听说唐恩要把私家珍藏的特效理念公开出来,礼堂内就有点轰动。
这可是连好莱坞的电影人士都没有的经验!
唐恩却要对韩国的电影人开诚布公。
这是多大的诚意?
感动!
感动啊!
坐在第一排最中间的电影振兴委员会的委员长吴奭根,他面带微笑,暗暗点头。
他是个成熟的社交家,跟那些感性的电影人不同。
他知道唐恩抛出这么大诚意的原因。
无非就是新环球集团,看上了韩国市场!
也许……
唐恩还看上了一些韩国女人,不过这都是不起眼的小事,放不上台面。女人,还没有成为这种国策项目的交易筹码的资格。
唐恩表现出了这么大的诚意,吴奭根知道,他是要还礼的。
韩国特效产业园区的推动,少不了唐恩的支持和好莱坞的团队力量!
吴奭根已经想好了,从今以后,韩国的电影市场……全面对新环球开绿灯!
短期之内,很难把147天改为73天的政策推行下去。
不过,可以示好唐恩。
向新环球集团敞开怀抱,放开市场。
可以说,演讲进行到这里,唐恩的“干货”还没有真正的交出来,他的韩国之行的主要目的就已经达到了。
不过,他还有更大的规划!
他的演讲,只是把地点选择了首尔大学而已。
演讲的内容,真正面向的是整个世界电影业,尤其是好莱坞!
唐恩如今在好莱坞,享有着超然的社会地位和尊享荣耀,原因是什么?
他拍了很多卖座大片?
恐怕不是,他是个吃独食的家伙,别人只会眼红。
他推动了女权主义,为女性电影人谋取权益?
肯定不是,这样的行为,甚至引起了很多业内大佬的不满。
因为他是世界首富?
这只能说明唐恩功成名就,却不能说明他会受到业内人士发自内心的尊重。
真正让他在业内拥有了无与伦比声望的……是他提出了两个理念。
第一,拼盘投资。
这改变了好莱坞电影的融资模式,让电影拍摄更加简单,电影内容更加纯粹,少了原本很多资方的无理要求束缚。
第二,爆款理论。
这个理论虽然目前还存在着很大的争议,但是,好莱坞六大巨头中,已经越来越看重。
雷石东推行的“复兴派拉蒙”计划,到了最终关头,不也是采用了“爆款理论”,企图用《亚瑟王》和《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》两部大片来盘活派拉蒙吗?
唐恩把自己的“私藏”,大公无私的告诉了每一位电影人。
给好莱坞,乃至世界电影工业,都带去了莫大的推动和发展!
现在,唐恩又要重拳出手了。
他要第三次向全世界公开他个人的电影成功理念——特效工业的正确流程!
给那些还在苦苦摸索的电影人,指出一条明确的前进方向。
这是真正的功德无量!
“传统意义上的特效,也就是后期特效,主要是涉及构思、建模、雕刻、重拓扑、UV贴图、烘焙置换贴图、绘制纹理图像、烘焙法线贴图、绑定骨骼、材质、构图、光线、模拟、渲染等多重环节。在座的都是业内人士,想必我一说,大家就明白。”
“但是,大家请注意我的用词,这只是传统意义上的特效。今天,我就要系统性的阐述影视特效的真正理念。后期特效,及电影的后期特效制作,只是影视特效流程的一个小部分。我把影视特效全流程,分为四个部分,特效技术研发、前期视觉开发、现场视效拍摄和特效制作。”
“特效技术研发,即I/O数据制作、模型环节、贴图环节等等,前期视觉开发又包括了数字绘景、跟踪匹配、绑定、动画等环节。现场视效拍摄是我要重点要阐述的一点,真正的商业大片,一定离不开特效组!”
“这里,我提出一个名词,叫现场数字影像工程师。大家可能都没有听说过,这不奇怪,即便在好莱坞,这也是个新兴概念。今年的《亚瑟王》大家都看了吗?呵呵,最好别看,那是一部大烂片!”
唐恩不失时机的给竞争对手的电影上了眼药,开了句玩笑,引来了礼堂内的阵阵笑声。
“《亚瑟王》那部影片,就缺少现场数字影像工程师的参与,结果大家也都看到了,视觉效果一塌糊涂。相比之下,看看今年热映的《恶灵骑士》和《后天》,就能看出差距来。那么,这个现场数字影像工程师到底是什么?”
“现在的电影,原始拍摄素材分辨率在不断提升,素材储存数据量不断增加,画面质感愈发细腻。在前期拍摄阶段,现场数字影像工程师会协助摄影指导系统化的保证储存信息的完整;在现场对画面进行实时检查、校色、对画面影像进行素材转码处理,从而达到摄影指导预期的画面结果,实现高质量的影像。”
“在此之外,数字影像工程师还要与摄制组各个相关部门有着良好的信息互通的工作,保证拍摄素材存储和转移交接的安全性……”
(专业性的内容比较枯燥,尽量少写。这段剧情的主要目的,是引出接下来唐恩的布局以及好莱坞局势的变化,算是伏笔吧……)
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