状态还算不错的沐璟将兵线再次压进对方塔内,随后回城买出杀人书以及草鞋之后再次回到线上利用自己手长的优势清理着兵线,而对方的小鱼人几乎拿沐璟没有任何的办法。
类似于光辉、辛德拉、泽拉斯之类的长手法师出杀人书是有着一定的天然优势的,毕竟长手意味着更安全的输出环境,不容易被卷入团战的中心被技能的海洋瞬间磨成撕成碎片化作齑粉。
因此杀人书的层数只要叠起来之后便很不容易掉,只要在团战发生之时在边缘地带进行OB,不以肉身进场的话,想要杀掉这类法师还是非常困难的。
虽然对方打野狮子狗和小鱼人都属于刺客一类,但是他们的发育因为受到沐璟一定程度上压制的缘故因此并不算太好,在团战之中受到的限制也会比较大。
更何况沐璟已经准备做中亚,一旦中亚做出来,那对方可就真的没有哪怕一点机会杀他了,除非沐璟主动产生失误,否则中规中矩的阵地战之中对方想要越过布隆来杀他,可谓是难上加难,尤其是在对方整体处于劣势之时就更是如此。
无论是绕后还是侧面突袭,都太难太难了,而女警虽说阵地战极强,但那也是后期装备成型之后的事情了,中期较为疲软的女警想要和手长千码之余的泽拉斯打消耗,未免还有点年轻。zuqi.org 葡萄小说网
再次将对方小鱼人打回家之后沐璟直接选择了从自家野区前往下路游走,靠近河道的草丛之中有着皇子之前插着的真眼,因此可以确保沐璟游走途中的安全,不会被对方的狮子狗半路截胡。
此时对方下路的女警和泰坦已经即将推掉沐璟这一方的下路一塔,此时沐璟前来ank的时机可谓是捏的恰到好处,而且此时皇子也刚好也打完石甲虫朝着下路走来。
随着对方女警又一次抬起手中的枪点掉防御塔的最后一点血条,原本就破破烂烂的防御塔直接溃散崩塌在了地面之上,徒留一片废墟。
随后泰坦大招深海冲击直奔金克丝而去,狮子狗更是在开大之后悍然朝着金克丝扑出,不过很可惜的布隆直接大招冰川裂隙将空中的狮子狗直接击飞,随后在金克丝被击飞的瞬间技能挺身而出撑起手中的巨大护盾格挡了女警的Q技能以及平A的伤害。
“哇,好六啊这个布隆!”
身后沐晗的声音陡然响起,沐璟这时才想起来这位姑奶奶还站在他身后观战呢,不过此时沐璟并没有分心和沐晗聊天的想法,直接开启疾跑想要快速加入战场。
而率先赶到战场的皇子直接大招天崩地裂将对方的狮子狗困进其中,紧跟着EQ二连直接将泰坦和女警接连挑飞到了天空,最后黄金圣盾展开减速对方两人,同时金克丝也被泰坦的大招直接击飞。
沐璟并没有管被皇子大招困住的狮子狗,布隆已经成功用Q技能寒冬之咬命中了狮子狗,只要这个金克丝在落地之后稍稍配合一下击杀对方的打野狮子狗并不是一个太大的问题。
直接从河道绕到对方女警侧后方的沐璟毫不含糊的先利用蓄力好的Q技能奥能脉冲朝着千码之外的女警射出,配合着卢灯的伤害直接将女警头顶上的血条硬生生轰掉一半。
随后沐璟E技能冲击法球直接预判着朝着女警身后甩出,将企图利用E技能后撤的女警当场晕住,随后技能毁灭之眼直接正中靶心造成百分之额外50%的魔法伤害,同时雷霆的伤害的伤害触发将女警当场秒杀,甚至没有给其使用治疗的机会。
赚到四层杀人书的沐璟直接开启大招奥术仪式,直接朝着被金克丝以及布隆围殴着打出被动陷入眩晕的狮子狗射出第一发奥术弹幕将其击杀!
获得被动罪恶快感移速加成的金克丝直接紧跟着上前配合皇子的伤害不断输出着已经被减速的泰坦,而在泰坦交出闪现之后沐璟紧跟着射出两枚奥术弹幕直接将残血的泰坦直接当场抹杀!
“Trlekll!”
“Domnatn!”(主宰比赛!)
拿下三杀的沐璟并没有选择直接回城,而是带着已经叠到十二层的杀人书直奔中路,准备将刚刚上线的小鱼人打回家之后再回城进行补给。
至于身后的沐晗,早在之前感叹了一下布隆操作上的一些小细节之后便噤声不语了,而沐璟则没有做出任何的表示,布隆在对方三人发起攻势的一瞬间所做出的操作的确很不错,但也只不过是王者的平均水平罢了。
即便是对方中路被他完全压制住的小鱼人,补刀数也仅仅只被压制了三十几刀而已,死亡次数更是只有一次,还不是被沐璟单杀,而是之前被皇子配合沐璟击杀的那一次。
而对方的狮子狗虽说没有能够Carry队友在前期制造出什么优势,也并不意味着他很捞,之前上路打出鳄鱼的闪现,随后又来中路ank他,将他的双招全部悉数打出。
这一切的一切都表明了对方狮子狗在前面三分钟左右的时候节奏还是十分不错的,但是随着中路那一波小鱼人穷追不舍结果被皇子捡了一个便宜之后这个局面便朝着沐璟这一方开始偏移了。
击杀小鱼人所获得的一血经济使得皇子在野区不再太过虚对方的狮子狗,因此有了一定较量和迂回的资本,随后沐璟中路轻松一套将没有任何抗性装备的狮子狗按倒,更是缓解了上路鳄鱼以及野区皇子的压力。
也就是从这一波开始,对方的整体优势就已经开始走下坡路了,这一切的一切都是牵一发而动全身的,而造成当前局势的导火索无疑就是沐璟坐镇中路的泽拉斯。
作为和打野并驾齐驱的节奏带动者,中单这个位置不仅仅得到的经济最好,同样其所需要承受的压力也是最大的,一旦中路失守,全局都将会被辐射影响。
无论是野区还是边路,其实在一定程度上都得看中单的动向和脸色行事,打野固然是爸爸,但是中单起码也是老大哥级别的存在,上单最多算个二哥,AD就更不谈了,就是个小儿子,辅助充其量就是个累死累活还不讨好的妈,也许还是个后妈。
回到中路的沐璟利用泽拉斯技能的狂轰乱炸很容易的便将对方的鱼人打残,在对方鱼人回城之后直接Q技能配合技能扫光对方下一波兵线,随后直接按B回城进行补给。
回城之后沐璟并没有着急购买中亚,而是直接掏出冰杖这件装备,同时将原本的草鞋直接升级为法师鞋为自己提供了一点额外的法穿从而可以打出更高的伤害。
之所以没有直接买中亚的原因很简单,对方是狮子狗和鱼人发育极度不良,中亚买出来的作用并不是很大,因此沐璟才会直接购买冰杖来作为另类的防御装备。
相比起其他法术装备而言,瑞莱的冰晶节杖这件装备不仅仅十分的物美价廉,价格便宜,而且其所提供的各项加成效果也十分的全面,有生命值加成,有法强加成,还有一个对敌减速的Debuff。
对于技能全靠预判的泽拉斯而言,这个减速的Debuff作用还是十分巨大的,而且这件装备还能为他提供一点额外的坦度,能够承受住更多的伤害增加自身的容错率。
再加上杀人书的叠加速度对于沐璟而言很快,因此出了冰杖伤害就跟不上的情况并不会出现,再加上一个提供额外法术穿透的法穿鞋,受到的影响无疑就更小。
装备更新换代的沐璟重新回到线上之后直接Q清线,随后在对方鱼人补刀的时候不断利用着Q技能去试探着消耗对方的血量,一来二去之后鱼人的血量很快便不断下降。
在对方鱼人的血量掉落至一半以后,沐璟果断技能毁灭之眼朝着对方鱼人当头砸下,紧跟着Q技能奥能脉冲进入蓄力状态,至于E技能,沐璟压根没有想过有命中对方小鱼人的可能。
利用E技能躲开沐璟技能的小鱼人在空中停留了一秒之后不甘的落地,结果在落地的瞬间就吃了沐璟的一发Q技能,而见Q技能成功命中,沐璟直接原地开启大招奥术仪式。
尽管对方鱼人在他开大陷入僵直的瞬间扔出了他的大招巨鲨强袭,被对方鱼人大招成功命中的沐璟并没有表现出如何的惊慌失措,对方鱼人在交出E技能之后便已经不可能击杀如今尚持保持满血的他了。
这个大招很明显是用来当做击飞来打断他的大招的,沐璟当然没有闲情逸致等到鲨鱼从地表冒出将他击飞,直接大招奥术弹幕朝着鱼人射出。
被冰杖效果所减速的鱼人并没有试图用走位躲开这致命一击的想法,直接Q技能淘气打击穿过一个蓝方小兵避开了这一法致命的攻击,不过很可惜的是第二枚奥术弹幕紧随其后成功命中小鱼人将其头顶上的血条直接清理干净。
“Ramae!”
在被对方小鱼人鲨鱼击飞的前一秒沐璟成功将其击杀完成暴走,随后沐璟直接召唤己方刚刚打完三狼的皇子前来中路配合他直接将对方残血的中路一塔直接推掉。
中路的失守,意味着沐璟的解放,现在沐璟只需要将兵线快速清理掉,便可以尽情的去上下路游走,或者配合皇子前去对方野区打打秋风。
五分钟之后,成功将杀人书层数混满的沐璟已经成功做出了中娅沙漏,20分钟15级,补刀数251,战绩7-0-4,装备更是做出了杀人书、法穿鞋、冰杖、中娅沙漏以及一根无用大棒和爆裂魔杖。
此时刚刚打完新生大龙的沐璟等人直接齐聚中路,除了鳄鱼在下路带线之后,其余三人和沐璟已经带领着一波兵线直奔对方中路早就已经被小兵和沐璟消耗的只剩下一半血量的二塔。
等待着鳄鱼将兵线带到对方下路二塔下的沐璟一行人并不着急,而是不断的依靠着沐璟手长的优势肆意消耗对方塔下畏畏缩缩分散站着的四人。
身怀蓝buff的沐璟可不知道什么叫做省蓝,技能CD一好就放,各种技能宛如不要钱一般朝着对方塔下严防死守的四人头顶上甩去,直打的对方塔下防守的几人苦不堪言。
很快被沐璟轰成残血的敌方众人不得已之下放弃了防守中路二塔,直接果断而又明智的退守到了高地之上,虽说一旦对方选择越塔就是他们最容易翻盘的时候,但那也得是他们保持着一定状态的情况下。
否则一旦残血在塔下还妄图反打那岂不是自寻死路么,一旦被对方一套技能配合带走,别说反打了,恐怕被就此一波也不是什么太过奇怪的事情。
随着鳄鱼已经成功推掉下路的二塔,对方五人终于按捺不住直接准备倾巢而出进行最后的困兽之斗,否则一旦等到鳄鱼逼上高地的话,那可就真的是回天乏术了。
与其原地等死,倒不如拼死一搏,很明显这就是敌方如今的想法,一旦能够打赢一波团战,或者哪怕仅仅只是打平一波团战,拖着游戏的节奏等待武器大师的巅峰期到来。
到时候单带的武器大师至少可以拉扯住沐璟这一方的两个人,按照先辈的说法差不多就是“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的十六字方针。
无论是何种古老的战术,在一定程度上而言都十分适用于竞技类游戏,尤其是英雄联盟这种变数极多的游戏就更是如此,唯一的问题就是如何将战术和游戏契合而发挥出它的作用而已。
四一分推作为英雄联盟当中最为古老的战术之一,无疑继承融合了很多战术的优点,正是因为如此它才是整个英雄联盟当中最实用也最经久不衰的第一战术。
通过局部战局的拉扯,从而影响到整体的局势,将比赛拖到双方经济持平的后期,到时候完全拼的就是双方的真底子,也就是英雄的BAN\CK上的优劣或者玩家本身的硬软实力,这些因素都会影响着最后比赛的走向。
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