公会等级的提升,意味着可以容纳更多的玩家,但是玩家的数量虽然还在增加,但是已经满足不了第二阶段的公会了!
第二阶段的公会,大部分都是处于不满员的状态,于是乎,为了让自己的公会满员,为了让自己的公会等级提升的快一点,第二阶段的第一次公会战,就在一个月之后,开启了!
这一次的公会战,是两个三级的公会,这两个公会原本只是二级公会,在拿到公会升级令之后,成为了三级公会,但是因为不满员,加上本就是互相对立状态,于是在收集材料的时候,因为争抢材料,矛盾终于达到了临界点,就发生了公会战!
公会战的规则很简单,在特殊的场地里,就像是副本,属于单独的一个空间里面作战!
两个公会的玩家,没有队伍之分,只有公会与公会之间作战!
作战的时候,双方的公会驻地都会被迁移到空间之中去,然后双方的目的非常简单,就是攻击对方的公会驻地,然后破坏掉公会驻地,破坏掉对方的公会旗帜就算胜利!
胜利的一方,可以得到失败者的大部分的建筑材料的奖励,并且获得一点积分,失败者不仅损失大部分的材料,公会等级还会降低一级!
胜利者,在获得三点积分之后,就可以提升一级自己的公会等级!
不过,想要发生公会战,只有两种方法!
第一种是挑战,一个公会对另一个公会发生挑战,两个公会必须等级一致,比如都是二级,都是三级!
被挑战者,不能拒绝,决绝就当作是自动认输,等级公会等级自动降低一级,已经拥有升级的材料,自定判定到胜利者那里!
不过被挑战者拥有选定时间的权利,用作准备迎战,不过时间是在挑战者发出挑战后的一个星期之内!
第一场的公会战,是两个三级公会,在游戏里并不算很出名,一个是铁血公会,另一个是长矛公会!
双方加起来十几万人的大战,打的是惊天动地,最后铁血公会胜利,长矛公会失败,等级减一,变成了二级!
第二种方法,则是直接开战!
所谓的直接开战,就是不用挑战,直接召集人手去攻击别的公会的驻地,这样的方法,有好处也有坏处!
先说好处,好处是一旦成功,那么胜利后取得的资源数量非常庞大,对方的公会等级直接清零,公会解散!
因为公会升级令以及第一阶段的公会继承,只能使用一次的原因,因此一旦被这种方法攻破,就意味着整个公会的彻底解散!
因为即便是你重新建立公会,等级已不过只有一级,而一级的公会,还是一个战败的公会,又有几个人愿意加入呢?
坏处是,没有游戏功能的保护,你在攻击别的公会的时候,你自身的公会,很可能也会被偷袭,因为第一种方法是发生在独立空间里的,其他的公会参与不了!
不仅你可能会被偷袭,甚至你攻击别的公会的以后,人家会有盟友过来帮忙,因此失败的几率很大,并且,这种方法,玩家们死亡后,可是会掉落经验值,以及出现红名状态的!
而且,这种方法非常的不平衡,对于那些有钱的公会来说,就是福音!
因为有钱的公会,都是把公会住址放在城中,你若是想攻击我的公会,一旦你主动动手,你就是恶意攻击方,主城的npc是可以主动帮助被攻击者的!
因此,那些公会住址在城外的公会,就有些吃亏了!
但是对于这种不平衡,游戏公司并未做些什么,即便是有人投诉,那也只是发出一个公告,人家花了那么多的钱,购买了城中地契建立的公会,为什么不能有特权?
你想有特权?你想有优势?可以啊,你也出钱买城中的地契好了!
这个公告一出,所有投诉的人都没有脾气了!
确实,人家花了巨资在城中购买了地契,为什么不能有特权?况且,这种特权并不是针对性的特权,不是只针对少数公会的特权,而是每一个公会都有这样的权力,因为每一个公会都有供买城中地契的权力!
你为了节省资金,购买了城外地契,甚至都没花费资金,从城外的怪物的身上打到了地契,节省了资源,你有这么多的资源,那你的公会等级应该比别人高,发展的应该比别人快啊!
别人花了大价钱买的城中地契,浪费了很多的资源,公会发展的慢,比你弱啊,你怕什么?
第一场公会战的出现与结束,直接点燃了无数公会的热血,开始频繁的出现公会之间的挑战和战斗!
几乎是每一天,都有公会获胜,取得大量的资源,甚至是直接提升等级,同样的,每一天都有公会失败,失去资源等级降低,甚至是公会解散!
天下公会作为第一个,也是目前唯一的一个六级公会,公会成员人数上限高达一百六十万,(公会等级提升一级,成员上限提升一倍)加上天下公会的驻地又是在城中,因此没有任何一家公会敢于挑战和攻击天下公会!
天下公会甚至都不需要做些什么,每天都有无数的入会申请,几乎在天下公会达到六级公会的第二天,公会成员的上限就满了!
不过,天下公会也并不是没有对手,在第二阶段开启之后的一个半月之后,在战王等人的等级达到255级的时候,天下公会被人挑战了!
挑战天下公会的,是一家,不,是三家五级公会的联手!
公会挑战,同等级之间的公会挑战,是不可以拒绝的,拒绝就当作是失败,但是不同等级之间的挑战,则是可以拒绝!
比如高级公会挑战低级公会,低级公会几乎必输无疑,如果还不能拒绝的话,哪还有低级公会的存在?
高级公会挑战低级公会,可以被拒绝,但是低级公会挑战高级公会,则是禁止的,只有等级差距在一级的低级公会,并且处于联手状态,才能挑战高级公会!
这是防止有高级公会让人私下里建立低级公会,然后向高级公会提出挑战,故意送人头!
因为公会挑战,不管谁是挑战者,胜利的一方,都是可以增加一点积分,三点积分就可以之际提升一个公会等级!
如果一个高级公会不断的安排一级公会挑战,岂不是轻易的就能取得无数次的胜利,然后轻易的成为高级公会?
因此,只有等级差距在一级的低级公会,可以挑战高级公会,并且还得是联手!
因为不联手,低级公会必输无疑,人数就相差了一倍,你怎么打?