第61章 惊喜远超他们的预期

很多玩家都调侃,只要一款游戏能够钓鱼,那么它一定是款好游戏!

虽说这只是玩家间流传的一个梗,但荀游不介意在《无名的光辉》中加入钓鱼的玩法,这个玩法需要玩家前期投入一点钱,用来买鱼竿、鱼饵什么的,然后才能到一些地方进行钓鱼。

并不是每次钓鱼都有收获,空军的概率是百分之五十,如果能够钓到鱼,不仅能够恢复不少心态值,还能把鱼拿去卖,补贴一点家用。

要是没能钓到鱼的话,虽说心态值会有所降低,但降低得并不多,还在玩家的接受范围之内。

毕竟现实中钓鱼空军的概率还是蛮大的,总不能钓不到鱼心态就直接崩了吧!要真是这样的话,那些江河湖海的水面上得飘着多少钓鱼佬?

总的来说不同的工作,不同的赚钱方式,都会给玩家带来不同的收获,同时也会有不同的负面状态,因为是游戏,要考虑到玩家的游戏体验,这些负面状态都是玩家能够接受的,或者说收获总会大于负面状态。

比如因为某份工作导致心态值降低,但是赚到钱足以让玩家在解决温饱住宿后,还有余钱去放松一下,轻松地把心态值恢复过来。

即便赚到的钱不多,也会剩下较多的时间给玩家自由活动,玩家可以去打打篮球什么的,这样也能有效地恢复心态值,不会让角色因为心态的问题轻易崩溃。

说到打篮球,当玩家来到某些篮球场的时候,会发现这里被一群大妈给霸占用来跳广场舞,想打球的年轻人骂又骂不过,打又打不得,只能抱着球在一旁抱怨。

而大妈们也不是完全不能沟通,领队的表示只要在跳广场舞上战胜她们,她们就会把场地给让出来。

至于怎么跳广场舞,就是进入旋律后,游戏底下会有“↑↓←→”这些图标飘过去,玩家需要在判定区里准确地按下按键。

完美判定的分数最多,普通判定的分数比较少,连击高的话跟全连的话还有额外的分数加成,

街边卖唱倒是没有什么玩法,或者说这个玩法其实就是给玩家听歌用的,当玩家操作角色在街边卖唱时,可以发现可以选择的歌还挺多的。

这些歌有跟游戏合作的歌手、歌星、天王的歌,也有游戏里面的原创曲目等,不管玩家选择什么歌,赚到的钱都是差不多的,免得有人通过收益来拉踩制造节奏。

街边卖唱还是少有的既能够赚钱还能够恢复心态值的工作。

如果玩家坚持街边卖唱的话,还有概率触发一个随机事件,那就是某一首歌的原唱会来到摊位,不仅会给钱还会直接献唱,大大提升玩家当天的收入。

如果玩家之前已经是一名主播,一边卖唱一边直播的话,这个随机事件还会大大提升玩家直播账号的粉丝数量,永久提升玩家的直播收益。

最让玩家感到惊喜的是这名出现的原唱npC不仅形象是照着现实画的,连配音跟唱歌也是歌手本人。

这就是荀游跟那些想要“买歌”的歌手达成的合作方式,他们可以拿到想要的歌曲的演唱权,还能放到他们的专辑里,却也不用花费什么钱,只要同意游戏里出现他们的形象,并且配个音什么的就可以了。

对此歌手们都表示没有问题,整个合作的过程还有结果都是愉快的。

追求真实的职业设计、各种接地气的配音、丰富的小游戏、好听的歌曲、让人又爱又恨的随机事件、各种无厘头的结局跟成就,都让玩家充分感受到《无名的光辉》这款游戏的魅力。

之前很多人都以为《无名的光辉》作为一款2d游戏,成绩肯定不会太好,但是现在看来,哪怕是一款2d游戏,但只要足够好玩,玩家们就会买单。

游戏发售的第三天,销量已经直逼《仙剑奇侠传》了,按照这个趋势,《无名的光辉》成为又一款销量破百万的游戏不过是时间问题。

《无名的光辉》不仅是销量喜人,在评分方面也是节节攀升,很快就突破九分,在聊到这款游戏时,玩家们基本都是夸赞居多,很少有人说游戏不好的。

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