在呆儿妹为自己的“全城首富”奋斗的时候,其他玩家也在游戏中收获各种各样的乐趣。
他们一开始还以为这只是一款普通的打工人模拟器,还有玩家调侃说现实里当打工人,在游戏里还当打工人,真的能够收获乐趣吗?
然后在他们真正尝试过这款游戏后,玩家们纷纷表示:“真香!”
游戏里除了提供大量的工作可供玩家选择外,还有其他的渠道可以赚钱,偷电瓶就不要想了,虽然有这个功能,但是被抓的概率很高,处罚也比较严格。
被抓就要被拘留三天到十五天不等,罚款五百块钱,没钱的话打工时拿到的钱有一部分还会优先缴纳罚款,让玩家在前期存钱变得更加困难。
并且被抓的次数多了,处罚会越来越严重,最终只能彻底在牢里度过。
还有就是像呆儿妹那样选择首富通关条件的,还有考什么证书的,也会因为被抓导致目标无法完成,进而游戏失败只能读档重来。
可以说偷电瓶被抓的处罚是仅次于死亡的。
但还是有玩家不服气,觉得他们肯定能够找出稳定偷电瓶的方式,快速实现“财富自由”。
他们通过踩点,看自己的游戏录播,研究自己被抓的时候周围有什么人,什么车,又是什么时间,但是他们除了新手教学的五十块钱电瓶能够顺利外,在其他地方偷电瓶被抓的概率差不多有九成。
然后玩家们仔细一瞧,好家伙,跟现实里一样,这座架空的城市里大街小巷到处都是监控摄像头,难怪自己怎么隐藏都会被发现。
玩家们热衷偷电瓶倒不是想在现实里干一票大的而在游戏里练习,主要是为了整活,挑战一下其他玩家都做不到的事情,特别是某些主播。
他们在直播的时候还各种分析,说什么凌晨一点一般是人睡得最死的时候,避开人比较多的夜生活区,到比较偏僻的小区寻找下手的目标。
在他们分析得头头是道时,他们往往能够看到“某地平安”进入他们的直播间,吓得他们赶紧解释,说什么他们刚才只是口嗨,巨大的反差让直播间的观众们笑得不行,也算是一种直播效果。
偷电瓶这条路走不通,玩家们只能找其他既能够赚钱又不用打工的路子,其中最常见的就是摆摊。
只是摆摊需要前期投入,至少需要一辆能够装东西的自行车或者三轮车,还要去申请许可证并到指定的地方摆摊,否则就是占道经营,抓倒是不会被抓,但卖的东西会被没收,血本无归。
而看起来只是随处可见的摆摊,玩家们也发现其中的门道挺多,比如进货渠道,玩家可以到城里的批发市场进货,但最好是货比三家,如果随便挑一家的话很容易被坑。
或者直接在网上进货,不过网上进货虽然便宜许多,但同样要多留一个心眼,多看几家店才行,因为有的店东西看起来便宜,但其实是二道贩子。
他们在接到玩家的订单后会在更便宜的店里下单,让那家店发货给玩家,如果一切顺利玩家顶多只是多花了一点冤枉钱,但要是出现货不对板或者其他随机事件,退货这一来一去就要浪费好几天。
毕竟网购的话肯定是需要等快递的,一般是两到三天的时间才能收到东西,要是玩家买的东西多,重量还比较重的话,需要的时间还会更久。
玩家在摆摊的时候就是找个合适的地方往那里一杵,就会有npC走过来要买东西,如果玩家卖的是比较单一,并且明码标价的东西,只需要收钱找零什么的就可以了,主要注意的是不要找错钱。
如果多找钱的话,有的npC素质比较高会把多出来的钱还给玩家,有的npC可不会,到时候不仅没得赚还会倒贴。
而且就算玩家反应过来,想要找npC把钱要回来时,npC还会跑,速度还贼快,玩家要是离摊位太远,东西还有可能被偷,承受更大的损失。
要想杜绝这种事情的发生,只能把数学学好,避免自己犯错。
至于为什么没有手机支付,主要还是为了让玩家在摆摊时有点参与感,很多玩家也不排斥这种设定,并且他们看着钱包里的钱肉眼可见的多起来,也会有不小的成就感。
如果玩家摆摊卖的东西比较杂,堪称一个杂货店的话,npC来买东西时会说出他们的需求,玩家根据需求介绍商品,如果正好符合npC的要求,npC会询问价格。
这个时候玩家就能输入一个价格,如果价格太高,npC会扭头就走,如果价格太低npC虽然会爽快买走但玩家不仅赚不到钱,说不定还要倒贴钱。
玩家要想利益最大化,就得根据npC的打扮,还有说话的内容什么的开出合适的价格,再进行一番讨价还价后把东西卖出去。
比如有的npC看起来穿得都挺贵的,但言语之中总是要占玩家的便宜,这种npC一般是精致的利己主义者,哪怕再有钱都是铁公鸡,无法把东西高价卖出去。
有的npC穿着随意,脚上穿的还是拖鞋,但是一言一行中都显露出对钱的不在乎,这种很有可能是隐藏的土豪,价格只要不太离谱,开高一点他们都能接受。
不过讨价还价虽然有可能多赚一点钱,但是会消耗不少时间,虽说摆摊不像上班没有时间限制,但是一般不会有人大半夜来路边摊买东西。
因此要是把时间都用在讨价还价上,看似每个卖出去的商品都能赚一笔,但是一天的摆摊下来很有可能卖不出多少东西,总体赚的钱反倒更少了。
而要又赚得多又卖得多也很简单,买东西的npC虽然各不相同,但总的来说也就那几个类型,玩家熟悉了之后,就能在短时间内给出npC最能接受的价格,进而快速达成一次交易。
等到玩家多摆几次摊后,摆摊也会出现一件跳过功能,游戏会记录玩家摆摊的收入记录,玩家自选几次收入最高的记录后,游戏会取其平均值算做是玩家这次摆摊的收入。
同样,玩家如果喜欢摆摊的玩法,也可以不跳过,选择权在他们自己的手里。
不过不管是打工还是摆摊,亦或是通过其他的收入赚钱,或多或少都会影响到心态值,不过这种影响并不是特别明显,很真实又能够让玩家接受。